首页 > 国际资讯 > 正文
3,000多万元电子体育赛事的奖金商业化苹果熟了?
2020-03-31 11:08:50
来源:文章来源于网络

3,000多万元电子体育赛事的奖金商业化苹果熟了?

几天前在深圳举行的2019年王者荣耀海外版世界冠军杯决赛,奖金数千万元,场地数万人,引起了全世界的关注。然而,在这场竞赛的背后,电子竞技产业的奖金和无处不在的商业植入仍在不断攀升,这更值得我们关注。

商业化正在走向国际层面

现在看电子竞技更像是来参加一个狂欢节。据一名王者荣耀海外版球员在世界锦标赛决赛上告诉南方日报,观看比赛不仅要吃饭和打球,而且还可以买到,这真的就像一个志同道合的朋友之间的盛大聚会。据南方日报记者报道,王者荣耀海外版的这一最高标准的国际赛事吸引了国内外许多电子竞技爱好者的注意,能容纳数万人的决赛门票将在5小时内售罄。

不仅如此,除了王者荣耀海外版和场外各队的宣传外,加入合作伙伴也成为最突出的因素之一。从手机到汽车,从口香糖到洗发水,从电子竞技设备到饮料,世界锦标赛总决赛的官方合作伙伴可以说涵盖了消费者领域的各个层面和需求,也反映出电子体育产业的商业化已经得到消费行业的广泛认可。

国内的电子竞技比赛才刚刚开始几年,但感觉越来越成熟,越来越符合国外的一些旧的电子竞技项目。资深电子竞技爱好者洛基在接受南方日报采访时说,目前国内赛事的商业化正在取得明显的进展,竞争的气氛也越来越接近于外国。

同时,电子竞技的奖金也在上升。据了解,王者荣耀海外版2019年世界冠军联赛决赛的奖金高达3200万美元,其中冠军队伍可获得3200万总奖金的42%,即13个。4400万元。谈到高额奖金,腾讯移动电子体育部总经理兼kpl联盟主席张一加表示,高奖金完全取决于市场本身的发展需求。如果市场有这样的期望和需求,腾讯的进一步投资是符合潮流和自然的事情。推广奖金最重要的出发点是加强对电子竞技生态的投资。我们希望通过激励来引导俱乐部获得更好的回报,同时也希望让青年队更加努力地争取更高的荣誉。。

场地、运营等方面仍需弥补不足。

电子竞技产业持续升温,相关人数不断增加,这无疑是合作伙伴积极参与电子体育合作的主要原因。根据腾京体育公司发布的数据,在过去的十多年里,中国的电子竞技经历了用户规模和市场规模的快速增长。2018年,中国的电子竞技用户达到3亿,市场规模为8000。480亿元。这两个数字预计将达到3.5亿和20。2020年为10亿元。

然而,在巨大的商业需求的同时,国内的电子竞技赛事仍有许多不足之处有待弥补,其中场馆的建设、竞赛的运作是其中的突出问题之一。

观察先锋联盟(WatchPioneerLeague)在洛杉矶暴雪竞技场(暴雪竞技场)举办了两年,在那里它也成为了电子竞技领域的里程碑式代表。但在中国,专业的大型电子竞技场馆并不多。洛基说,拥有专业的电子竞技场地对电子竞技赛事和商业化具有重要意义。

当球队真正开始在主场比赛时,他们可以展现出许多前所未有的商机。特别是,作为一个当地城市的一个电子运动队,它对当地球迷的吸引力,这是许多广告商想要但不能在其他运营商上得到的关注,这一点在北美城市更加明显。手表先锋联盟产品策略和全球业务高级主管柴静在接受媒体采访时透露,从2020年2月开始,世界各地的20支球队将拥有自己的主场,所有比赛都将在世界各地的这些主场进行。据南方日报记者报道,在守望前卫联盟东段的太平洋地区,广州冲锋队出现了,据报道,本队主场将于本月宣布。(叶丹)。