蝉联手游榜无压力:《王者荣耀》5月全球吸金17.9亿元

2022-06-21 03:24:02 文章来源:网络

今天,数据统计机构SensorTower公布了今年5月份,全球移动****的Top10,《王者荣耀》毫无悬念的继续夺冠。

在5月,《王者荣耀》全球吸金2.68亿**元(约合人民币17.9亿元),相较去年同期增长1.7%;不过**结构依旧比较单一,国内iOS市场贡献了95%的流水。

同为**旗下的《PUBGMobile》(合并《和平**英》**)位居第二,同样相当稳定;**结构上,中文iOS版本《和平**英》贡献了67%的**,土耳其市场的**则占6.4%。

不过,由于5月《原神》的停更,导致该作流水下跌,仅排名第四。

替代《原神》拿下第三的,是动视暴雪旗下手游工作室King推出的《糖果缤纷乐》,充分证明了轻度休闲手游庞大的潜在市场。

整个5月份,全球手游玩家在AppStore和GooglePlay的消费为68亿**元(约合人民币454亿元),同比下降8%。

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**近,国产修仙单机**《鬼谷八荒》因阉割版的创意工坊功能招致大量**,同为以抢先体验方式发售的国产修仙单机**《觅长生》昨天针对创意工坊问题做出回应。

起因是有自媒体在文章中说“为了避险,**单机**基本就没有出创意工坊的了……就连近期的《觅长生》,也只是在wiki网站里搞了个和官方无关的玩家同人社区”,并且这篇文章获得了较高的流量。

《觅长生》官方表示,目前**尚未开发完成,暂时没有余力去制作创意工坊相关功能,但制作组对MOD的态度是支持且开放的,等**制作基本完成后,会考虑开放Steam创意工坊。

公告全文如下:

《觅长生》是一款想要还原真实修仙世界的开放世界角色扮演**。在这里,你可以体验到从零开始一步步积攒修为突破境界的逆天修仙之旅,也可以体验到那些充满修仙味的故事和剧情。当然也少不了寻求奇遇、探索秘境,更可以和**中的角色互动,与人为善或是**人夺宝全都由你自己抉择。

该作于2019年11月26日以EA方式发售,目前在Steam获特别好评(7346),好评率为90%。

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