《necesse》六月份*受玩家喜爱的独立*

2022-06-23 15:27:52 文章来源:网络

《Necesse》是一款正在“抢先体验”的上帝视角沙盒动作冒险**,该作由丹麦玩家MadsSkovgaard一人独自开发完成,**吸取了《泰拉瑞亚》、《星露谷》以及《环世界》等**品**的优点,在五月份的新更新上线后收获了1000+好评。

《Necesse》集沙盒、种田、打BOSS和团队协作为一体,深受**玩家们的喜爱。截至发稿,**拥有1934份评价,其中**含95%好评,是六月份**受玩家喜爱的独立**。

在《Necesse》中,玩家需要在程序生成的随机世界中,通过战斗、采矿、探索、锻造、交易等来提升角色的装备和定居地。当一切准备就绪后,开启独属自己的冒险旅程,探索《Necesse》随机生成的无数地牢,前往其他拥有独特生物**落、怪物以及战利品的岛屿,同时**特殊岛屿所独属BOSS们。

**中的饰品合成以及攻坚BOSS机制借鉴了《泰拉瑞亚》,而种田和安排居民分工工作则借鉴了《环世界》,如同老哥们所言,与其将这款**称之为缝合怪,不如说它汲取各种热门**的**华为一体。此外MadsSkovgaard仅一人的开发团队,更是让玩家们为他热爱**的**神所动容。

MadsSkovgaard承诺后续会保持高强度的更新,此外还会开放创意工坊,由此来看这款**的未来不可估量。《Necesse》目前支持中文,Steam售价37元。

明日方舟这次带来五星狙击干员熔泉的相关悖论模拟关卡的攻略和详细的打法,这次的熔泉专属关卡整体来说难度不高,对于干员的练度要求也不是很高,**二1级无需专**,就能轻松解锁入手200合成玉。

熔泉这干员,还行吧,超一流级别的立绘和造型设计,破城类型的重狙干员,子职业和早露是一样的,不过考虑到之前危机合约的新五星活动干员的**眠弓,这子职业自身的分支也挺丰富的,不过注意这干员**成成本特别的高,素材贼贵,是否**成自己把握和衡量。

开局选择二技能,cost好了以后在**的高台部署,冲右侧攻击即可,熔泉只会锁定冲刺兵,虫子交给鳄鱼****即可。

等第15波,差不多技能好了以后,直接开技能即可,尽量保证穿刺兵开始冲刺拐弯前秒掉,**不能把这货漏过来,漏过来一切就完了。

等一波技能回转完毕,好了以后继续开技能,这时候敌人除了一大**术士,不用担心,先单独锁定搞定穿刺兵。

因为是活靶子,而且还带有一些额外的小aoe效果,所以熔泉可以顺带把这点术士都清理掉。

**后等着挂机就行,也就是开几次技能的事情而已,艾斯黛儿甚至全程都不需要开技能,毕竟都是源石虫这种素质的敌人,自己单独解决是没啥压力的。

奥斯塔这干员咋说呢,就来得很不是时候,实装之前已经有送葬人把五星霰弹喷子的上限卡住了,奥斯塔虽然是有特色,但是不明显,外加后续还有水陈的落地实装,直接玩了撕卡的操作,而月度小队中把其原本不明显的问题,完全给扩大化了,实际上干员本身强度还算是挺不错的,但是这次的悖论模拟很微妙,感觉是让玩家体验啥叫刮痧的,整的干员都是重甲高防御的。

开局cost足够,现在左侧高台直接部署冲右侧攻击,注意奥斯塔这次要携带二技能,练度要求不高,**二1级,技能7级足够用了。

之后等一波cost的**,然后上路部署古米,下路部署龟龟,等奥斯塔的技能可以释放的时候,直接开技能开始AOE输出。

然后技能输出完毕,两个大锤哥可以敲掉半血,不用管,奥斯塔继续输出就行,古米和龟龟完全不用管。

等奥斯塔技能呢回转完毕后,再次开技能,这时候已经有不能阻挡的幽灵兵出现了,不过主要还是以转圈圈为主,问题不大。

**后是大盾哥,也没啥压力,等着技能回转完毕后再次输出即可,如果你担心龟龟扛不住的话,记得开技能就好,不过个人感觉没啥必要。

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