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分析师:服务3A游戏的媒体得分一般较低。
2020-09-04 16:24:58
来源:文章来源于网络

近年来,这家大型游戏工厂热衷于推出3a服务型游戏,它不仅具有单机工作,而且还有许多合作多人游戏。外国分析师本杰萨莱斯(BenjaminIsales)指出,服务游戏仍然不受欢迎,从媒体收视率来看,这一点非常明显。

在twitter上,benjisales总结了过去两年提供的面向服务(Gaas)协作游戏的评级:

封锁整个领土,2,大约80分钟。

无人拥有土地3:70至80分之间

小偷之海:60分

幽灵行动:断点:50点

圣歌:50分

除了封锁2和意外之外,其他游戏的得分实际上相对较低。因此,他预测,即将到来的漫威复仇者(也是一款服务游戏)如果得分低于75,也不会感到意外。

在这方面,一些网民认为,大多数以服务为导向的游戏一开始只有一个基本框架,然后根据社区的反馈添加内容。有时这些游戏会被重命名,但mtc没有得到相应的更新。例如,2018年5月开始销售的盗贼之海(TheSeaof窃贼)在2018年5月上市时,其外快得分为7分,但在2020年,它重新评估了盗贼之海(TheSeaof小偷),将评分提高到了8分。

因此,一些网民表示,传统的游戏分数不再适用于以服务为导向的游戏,现在是时候让游戏评估人员赶上现代游戏分发策略,并在销售后重新评估它们。

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[资料来源:3dmGames官方号码]

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